2021年12月9日

MU, UM和SMU举办第二届mg游戏-TEPL研讨会

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mg游戏编剧团队

由mg游戏-TEPL秘书处负责

玛希隆大学、新加坡管理大学和马来亚大学, 举办了 第二届mg游戏中心技术促进个性化学习(mg游戏-TEPL)在线研讨会 2021年11月12日. 
 
此次活动汇聚了来自mg游戏大厅地区约200名志同道合的大学教育工作者,分享和讨论利用技术实现个性化学习的最佳实践,并寻求在大学间项目中合作的机会. 来自mg游戏大厅各大学和其他大学的演讲者发表了一系列演讲, 涵盖了广泛的主题,如, “在瞬息万变的数字时代,拓展mg游戏中心对教育工作者熟练程度的看法”, “后COVID-19时代的在线教学方法”, “在线学习的学习教学法”, “虚拟现实和游戏化”, 学习分析和课程推荐系统. 
 
据MU校长说, Banchong Mahaisavariya教授, “mg游戏-TEPL网络建立了一个协作平台,表达了各方致力于促进能力建设专题讨论会的承诺, 创建教育工具和内容的交流平台, 促进跨大学研究合作, 作为技术增强个性化学习的领导者.”
 
主讲人加里·法伦, 麦考瑞教育学院(Macquarie School of Education) STEM教育教授兼国际参与主任提出了一个框架,说明了一个更全面的视角,以反映教育工作者在专业实践中需要优化新兴技术带来的好处的扩展数字能力观点. 他还介绍了学习分析的使用,作为了解学生在自主学习期间如何与在线视频学习对象互动的一种手段,作为主动学习参与的一部分. 这种方法为教育工作者提供了改进在线学习资产设计的见解,并了解如何最好地利用它们来提高学生的学习成果.
 
第二届mg游戏-TEPL研讨会详情及录像请浏览以下连结: http://www.auntepl.com/2nd-aun-tepl-symposium


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